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CARNAGE: Last Car Standing

2026PICO-8 | Web | Windows | Mac | Linux | Raspberry Pi

Échalos de la carretera. Sube el multiplicador. Intenta no explotar. El mundo se acabó, el tráfico no, y en la única carretera que queda por el páramo todos te quieren muerto.

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DATOS_SISTEMA

> PLATAFORMA: PICO-8 / Web / Windows / Mac / Linux / Raspberry Pi

> AÑO_LANZAMIENTO: 2026

> MOTOR: PICO-8

> GÉNERO: Arcade de combate de coches

> JUGADORES: 1J

> CONTROL: Mando / Teclado

DIARIO_DESARROLLO

> DISEÑO Y PIXEL ART: BORJA DT

> CÓDIGO: BORJA DT Y CLAUDE

> MÚSICA: BORJA DT

DATOS_VISUALES

CARNAGE ha sido un side-project rápido, una idea que llevaba unos diez años en un cajón, y también un experimento: es mi primer juego con una IA, Claude, ayudándome con el código, y todavía estoy maravillado con lo que ha salido. Bebe de Spy Hunter, Road Fighter, Mad Max, juegos de mesa de los 80 como Thunder Road y Car Wars, y el scalextric de toda la vida. Te mueves por casillas en tres carriles y cuanto más arriba vas, más rápido corres: hasta x4 de puntos y hasta 359 km/h de malas decisiones. Van a por ti un embestidor, un pistolero, un motorista kamikaze y un coche de misiles pegado a tu parachoques, y la carretera también pelea, con vallas, barriles, chicanes y desvíos con premio. Empújalos unos contra otros y encadena carambolas. Está pensado para partidas rápidas, de las de «una más», ideal para eventos o para ir pasándose el mando con los amigos. Los tramos y los obstáculos se generan de forma procedural, así que nunca juegas la misma partida dos veces. Por el camino se desbloquean 31 situaciones, el día pasa a la noche y tu récord queda pintado en el asfalto. Llega muy pronto a itch.io. Síguelo allí y te enterarás en cuanto salga.